Krita không chỉ là một phần mềm vẽ tranh kỹ thuật số tuyệt vời mà còn giúp bạn tô màu cho tác phẩm của mình một cách đẹp mắt. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn một số kỹ thuật vẽ khi sử dụng Krita.
Krita Krita cho Mac
Hiểu các lớp
Để vẽ thoải mái, tốt hơn là sử dụng lớp layer Krista. Đó là một trong những tính năng làm cho bức tranh kỹ thuật số trở nên siêu tiện lợi.
Trong hội họa truyền thống, việc vẽ nền trước chủ thể chính hoặc vẽ các đường nét rồi tô màu không phải là hiếm. Vẽ tranh trên máy tính cũng tương tự.
Trong lập trình, nếu bạn yêu cầu máy tính vẽ một hình tròn màu đỏ, sau đó là một hình tròn màu vàng nhỏ hơn, bạn sẽ thấy một hình màu vàng chồng lên màu đỏ. Đổi lại lệnh sẽ không còn thấy hình tròn màu vàng, vì nó được vẽ trước hình màu đỏ nên sẽ bị “lùi”. Đây là “thứ tự sơn” cơ bản.
Giống như nghệ thuật truyền thống, đầu tiên máy tính vẽ hình ảnh, sau đó đi vào chi tiết, đặt chủ thể và tiền cảnh lên trên nó. Layer docker là cách bạn kiểm soát thứ tự vẽ của nhiều hình ảnh. Ví dụ, bạn có thể vẽ các đường viền sau khi tô màu để điều chỉnh dễ dàng hơn. Ngoài ra, Layer Stack có thể giúp bạn trộn màu của các lớp khác nhau thông qua các chế độ hòa trộn, áp dụng các bộ lọc hoặc mặt nạ để làm cho các phần trở nên trong suốt.
Chuẩn bị cho nghệ thuật vẽ đường màu
Đặt lớp mới bên dưới lớp chứa canvas (kéo và thả hoặc sử dụng mũi tên lên/xuống), sau đó vẽ lên trên.

Ban đầu, bạn sẽ không thấy bất kỳ thay đổi nào vì màu trắng chưa trong suốt. Muốn công việc của bạn thực sự nổi bật? Đó là lý do tại sao chúng ta phải tô màu bức tranh. Dưới đây là một số phương pháp tô màu ảnh bằng Krita với những ưu nhược điểm khác nhau.
Chế độ hòa trộn nhân
Thông thường, nếu bạn muốn tô màu cho ảnh đen trắng, bạn có thể đặt chế độ hòa trộn của lớp thành Multiply. Thực hiện việc này bằng cách chọn lớp và vào menu thả xuống nhấp chuột THƯỜNG XUYÊNsau đó chọn cốt lõi.

Tuy nhiên, Multiply không phải là giải pháp hoàn hảo. Ví dụ: nếu bạn sử dụng một số công cụ chỉnh sửa ảnh trên bức ảnh có nét xanh, bạn sẽ nhận được kết quả như sau:

Đó là bởi vì Krita đã áp dụng chính xác Multiply để “nhân” màu theo nghĩa đen.
Đầu tiên, nó lấy các giá trị của kênh RGB, sau đó chia chúng tối đa. Quá trình này được gọi là “bình thường hóa”. Sau đó, nó nhân các giá trị chuẩn hóa. Sau đó lấy kết quả rồi nhân lại với 255 để có giá trị cuối cùng. Nhiều nghệ sĩ áp dụng hiệu ứng này khi họ muốn thêm một chút “ánh sáng” vào màu sắc của họ.
HỒNG | tiêu chuẩn màu hồng | Màu xanh lá | tiêu chuẩn màu xanh | Bình thường hóa và nhân lên | kết cục | |
Màu đỏ | 222 | 0,8705 | 92 | 0,3607 | 0,3139 | 80 |
Màu xanh lá | 222 | 0,5647 | 176 | 0,6902 | 0,3897 | 99 |
Màu xanh lá | 123 | 0,5647 | 215 | 0,8431 | 0,4066 | 103 |
Lợi thế: Dễ sử dụng, nó cũng có thể được sử dụng trên các đường màu, làm mềm các đường trong khi vẫn duy trì độ tương phản cần thiết.
yếu đuối: Nền chưa hoàn toàn trong suốt, chỉ thêm chút thú vị cho các đường màu.
Sử dụng các tùy chọn
Phương pháp thứ hai là làm cho nó thực sự minh bạch. Trong phần mềm khác, bạn có thể thực hiện việc này thông qua docker Channel nhưng Krita Tùy chỉnh kênh không được phép. Thay vào đó, nó sử dụng các mặt nạ lựa chọn để chứa các lựa chọn tùy chỉnh.
1. Nhân đôi layer chứa hình vẽ.
2. Chuyển đổi bản sao thành mặt nạ lựa chọn. Nhấp chuộtvào lớp rồi gõ Chuyển đổi sang mặt nạ lựa chọn.

3. Đảo ngược mặt nạ lựa chọn: Chọn lựa chọn ngược lại.
4. Tạo một lớp mới và nhấp vào Hiệu chỉnh màu nền trước.

yếu đuối: Không áp dụng cho tác phẩm tô màu.
sử dụng mặt nạ
1. Tạo một layer màu bên dưới layer chứa ảnh.


3. Đảo ngược mặt nạ trong suốt bằng cách đi tới Điều chỉnh bộ lọc Đảo ngược.

yếu đuối: Không bôi lên vạch màu.
Sử dụng màu cho alpha

yếu đuối: Bạn cần khóa layer trong suốt hoặc tách alpha bằng menu chuột phải nếu muốn tô màu dễ dàng.
Có nhiều cách khác nhau để tô màu các lớp. Ví dụ, bạn có thể tô màu mọi thứ bằng tay. Mặc dù độ chính xác cao nhưng phương pháp này tốn nhiều công sức. Thay vào đó, bạn có thể chọn giải pháp khác.
công cụ làm đầy
Trong hầu hết các trường hợp, Công cụ điền không thể khử răng cưa (làm mịn các cạnh trên nghệ thuật vẽ đường, để nó mượt mà hơn khi phóng to). Sử dụng Krita, bạn có hai tùy chọn để phóng to và thu nhỏ.
Ngưỡng xác định khi công cụ Tô màu sử dụng pixel màu khác làm đường viền và sử dụng Feather để thêm đường viền mềm khi tô.
Bây giờ, nếu bạn nhấp vào phần không trống của hình ảnh với màu bạn muốn (nhớ 1.0 cho độ mờ), tùy thuộc vào nghệ thuật vẽ đường, bạn có thể tô màu rất nhanh. Tuy nhiên, đặt ngưỡng thấp có thể tạo ra các chi tiết nhỏ xung quanh giao lộ.

Tuy nhiên, đặt ngưỡng cao có thể khiến bạn không nhìn thấy một số đường mờ. Trong khi đó, bạn hoàn toàn có thể xóa đi chi tiết nhỏ lặt vặt đó bằng bút lông.
Lợi thế: Hiệu ứng nhanh tùy thuộc vào cài đặt có sẵn.
yếu đuối: Không thích hợp để sơn chi tiết.
Lựa chọn

Như tên cho thấy, theo cách này, bạn sẽ sử dụng các công cụ lựa chọn. Ví dụ: với Công cụ chọn đường dẫn, bạn có thể chọn vùng của đường cong và với Shift
+ (Họ không phải
+
Shift
). Bạn có thể dễ dàng thêm vào lựa chọn hiện tại.

Bạn cũng có thể chỉnh sửa lựa chọn nếu nó được bật Chọn Hiển thị Mặt nạ Lựa chọn Toàn cầu. Sau đó, chọn toàn bộ trang bìa và tô màu lên nó. (Ví dụ trên sử dụng chế độ thay thế, được bật ở góc dưới bên trái của thanh trạng thái.)
Sau khi hoàn thành, chọn màu bạn muốn tô và nhấn Shift
+ dấu cách.

Bạn có thể lưu các lựa chọn vào lớp mặt nạ lựa chọn bằng cách nhấnđến lớp, sau đó đi đến Thêm lựa chọn cục bộ. Bạn phải hủy kích hoạt lựa chọn bằng cách nhấp vào vòng tròn trước khi thêm lựa chọn mới. Bạn có thể sử dụng phương pháp này để tách các phần khác nhau của hình ảnh, đặc biệt hữu ích cho các nghệ sĩ chuyên nghiệp.

Lợi thế: Tô màu chính xác hơn.
Yếu đuối: Xem trước màu sắc là không dễ dàng.
công cụ hình học
Trong Krita, bạn có các công cụ để tạo hình chữ nhật hoặc hình tròn. Nó là một công cụ cho các đường cong bezier. Chọn phương tiện đường bộvà đặt các tùy chọn công cụ thành điền = tiền cảnh VÀ phác thảo = không có. Đảm bảo bạn đặt độ mờ thành 1,00 (tối hoàn toàn).
Bằng cách nhấp và giữ nút chuột, bạn có thể tác động đến đường cong được vẽ bằng Công cụ Đường dẫn. Sử dụng nút chuột để xác nhận hành động, sau đó bạn có thể tự do vẽ điểm tiếp theo.

Bạn cũng có thể sử dụng công cụ hình học để xóa các điểm bằng cách nhấp vào E
hoặc nút cao su.

Lợi thế: Nhanh hơn so với sử dụng bút vẽ hoặc vùng chọn, phù hợp với nghệ thuật vẽ đường có khoảng trống.
yếu đuối: Không dễ để tô màu cho các chi tiết nhỏ. Trong trường hợp này, bạn nên dùng cọ để tô màu cho chúng.
màu mặt nạ
Thực hiện theo các hướng dẫn sau để sử dụng tính năng Colorize Mask của Krita:
- Chọn công cụ Colorize Mask.
- Lưu ý lớp bạn đang sử dụng.
- Tô màu bạn muốn trên lớp phủ này.
- Nhấn Cập nhật để xem kết quả.

Khi bạn hài lòng, bấm vàotrên bìa màu đó và để Thay đổi lớp sơn. Thao tác này sẽ biến lớp mặt nạ hiệu chỉnh màu thành một lớp duy nhất. Sau đó, bạn có thể sửa cái sau bằng cách áp dụng độ trong suốt 1/2 cho các đường kẻ và lấp đầy các lỗ bằng bút vẽ pixel.

Sau khi hoàn thành, tách các lớp Tách lớp tách Lớp học. Ở đây Krita cung cấp một số tùy chọn, nhưng chỉ cần làm như trong hình.

Cuối cùng, nhấn TỐT. Mỗi màu được áp dụng cho một lớp khác nhau, được đặt tên theo bảng màu trong menu và alpha bị khóa. Nhờ đó, bạn có thể vẽ ngay lập tức.

Lợi thế: Xử lý dòng nghệ thuật không thể bị xóa. Hoàn thành các nhiệm vụ vẽ cơ bản một cách nhanh chóng. Nó có thể tự động lấp đầy khoảng trống.
yếu đuối: Không tự khử răng cưa. Bạn phải chọn giữa việc nhập chính xác các chi tiết hoặc tự động điền vào chỗ trống.
Dưới đây là hướng dẫn tô màu tranh với Krita. Tôi hy vọng bài viết hữu ích cho bạn.
Cảm ơn bạn đã đọc bài viết Hướng dẫn tô màu tranh đẹp bằng Krita . Đừng quên truy cập Cakhia TV Trang web xem trực tiếp bóng đá không quảng cáo hot nhất hiện nay